sábado, 31 de mayo de 2014

Ensayo sobre el libro "La Civilización del Espectáculo"

El ensayo realizado es acerca del libro "La Civilización del Espectáculo" del escritor peruano Mario Vargas Llosa, en este expongo todas las ideas y preguntas que suscito en mi este libro, ya que trata de la transformación de la cultura o la posesión de la seudo- cultura que estamos viviendo en la actualidad, viéndose afectados aspectos del ser humano, tan importantes como las artes, la religión y sobretodo la educación. 
Vargas Llosa manifiesta como se está deteriorando la cultura por las prácticas que se llevan a cabo hoy en día, todo con el fin de que las letras, el arte y todo lo que conforma dicha cultura esté al alcance de todos los hombres, sin importar su estrato social o nivel educativo, y no solo haga parte de esa pequeña minoría de clase alta, refinada. 
La publicidad también ha sido un elemento influyente en todo este recorrido, ya que gracias a las noticias y contenidos amarillistas, es que cada vez más se alimenta esa seudo- cultura que envuelve a la sociedad, sin dejar rastro alguno de la cultura auténtica y valedera.


viernes, 23 de mayo de 2014

INFORME ESCRITO SOBRE EL CURSO VIRTUAL :“ RINCONES VIRTUALES DE APRENDIZAJE”


La idea del curso virtual de “Rincones de aprendizaje” surge a partir de la experiencia de la educación presencial en colegios regulares, ya que esta es una de las estrategias que implementan los maestros para acercar al niño a la exploración y el conocimiento, por lo tanto, retomo esta idea para aplicarla en un espacio virtual que se acomode a los intereses y gustos de los niños, brindando múltiples opciones de juegos y actividades con las cuales ellos podrán aprender y descubrir muchos elementos útiles para sus vidas.

Por consiguiente, establezco unos rincones específicos a trabajar con los niños entre los 8 a los 12 años de edad, eligiendo este rango de edad, porque considero que es en esta etapa donde el niño desea trabajar mas con la tecnología que con elementos del aula regular de estudio. Los espacios establecidos son:


  • Ø  Rincón del lenguaje oral
  • Ø  Rincón de la biblioteca
  • Ø  Rincón de matemáticas
  • Ø  Rincón de la naturaleza
  • Ø  Rincón de expresión plástica
  • Ø Rincón de Lenguaje Escrito

Cada uno de estos rincones, cuenta con actividades específicas para la potencialización de habilidades en los niños, teniendo presentes tópicos generales, como la lectura, escritura, pensamiento lógico y las artes plásticas y proponiendo dinámicas y paginas Web que sean de utilidad, que se acoplen al medio en el que se esta trabajando, ya que al ser un curso virtual, implica cambiar la metodología e incluyendo los intereses de los niños.

Dentro del contenido del curso virtual, se hizo uso de muchos servicios que ofrece Internet, para hacer la pagina Web mas atractiva, interactiva y llamativa para la población que la va a explorar. En primer lugar el inicio del curso da la bienvenida con una frase para motivar al usuario a que continúe su recorrido por el curso virtual.

Pensando también en los maestros se creó un ítem en el que ellos pueden responder todas las dudas que les surja a partir del curso virtual, como los propósitos, la justificación, la metodología empleada, el enfoque pedagógico que se le pretende dar al curso de Rincones Virtuales de Aprendizaje y por último, el tipo de actividades se llevarán a cabo para observar el proceso evaluativo.

En el Rincón del lenguaje oral, se propuso trabajarlo con las actividades de adivinanzas, trabalenguas y canciones karaoke, para esto se invita al niño a explorarla, con un glogster (póster) sobre el tema, luego el niño tiene la oportunidad de dirigirse a otras páginas web sobre los mismo temas, para ampliar más su vocabulario y continué practicando y para finalizar se proponen dos actividades complementarias realizadas en Educaplay, la primera es un crucigrama de adivinanzas y la otra es completar una canción de las practicadas en dinámicas anteriores.

El Rincón de la biblioteca, básicamente esta compuesto por historieta y comics que a los niños les gusta, incluyendo enlaces que los direccionan a otras paginas donde pueden encontrar otras historietas de su interés.

El Rincón matemático pretende lograr potenciar las habilidades del pensamiento lógico, a partir de juegos con sumas y restas, juegos de memoria, actividades complementarias para ejercitar el calculo matemático y por último, un reto que es un pequeño quiz acerca de lo trabajado anteriormente.

El Rincón de la naturaleza, esta enfocado básicamente en dos grades temas que son: las plantas y los experimentos sencillos y caseros que pueden realizar algunos con ayuda de un adulto o de manera individual. Se incluyó el tema de las plantas, por la importancia que representa en nuestra vida como seres humanos, ya que nos brindan el oxigeno y alimentos beneficiosos para nuestro cuerpo. Por otro lado los experimentos permiten al niño crear hipótesis acerca de lo que puede suceder, por lo tanto, se cautiva al niño por su curiosidad. También se incluye una actividad complementaria de clasificación de elementos según las categorías que se establecieron.

La propuesta del Rincón de expresión plástica se hace en el enfoque de dibujo y coloreado, por lo tanto, las actividades que se proponen, son de dibujar y colorear los personajes animados favoritos del niño.  

Para finalizar la parte el contenido, en el Rincón del lenguaje escrito, se pretende trabajarlo enfocándolo en los cuentos, poesías y coplas, proponiendo lectura y construcción autónoma y propia de esos elementos, la actividad complementaria es una sopa de letras en la que deberán adivinar el cuento del que se esta hablando, a partir de las palabras.

Por último, se crean actividades y quiz de evaluación para observar que tanto ha funcionado el recorrido por los contenidos del curso virtual, se adjunta también una encuesta para que el niño proponga sugerencias y/o comentarios acerca e la página Web, de igual forma, se incluye un foro para que el usuario participe y cuente su experiencia en el curso virtual de los Rincones Virtuales de  Aprendizaje. 

jueves, 22 de mayo de 2014

Encuestas en linea

Para realizar las encuestas en linea, que serían incluidas dentro de la página web, se hizo uso del servicio que ofrece Internet llamado SURVEYMONKEY, esta página brinda la posibilidad de crear encuestas, en las que el usuario formula las preguntas y las opciones de respuesta, sin embargo, no cuenta con código HTML o embed para ser agregadas a la pagina web o curso virtual, solo se puede incluir a través de enlace. 

Para poder iniciar la construcción de una encuesta en Surveymonkey, es necesario crear una cuenta de usuario, luego se podrán el formular el número de preguntas que se deseen, junto con las opciones requeridas para ofrecer una respuesta única que exprese la opinión de la persona que esté contestando. 

Debido a lo anterior, en clase también se trabajo uno de los servicios que ofrece google, llamado google drive, el cual permite la creación de documentos de texto en linea, presentaciones y archivos en hojas de calculo, no obstante, también posee una opción llamada formularios, es allí donde se realizan las encuestas, brindando la posibilidad que al culminarla, permite copiar el código HTML, para poder ubicarla dentro de la página web. 

Para iniciar la construcción de la encuesta en Google drive es necesario tener una cuenta en gmail, para acceder al servicio, luego dar clic en crear, seleccionando la opción formulario o form, deberá escoger una plantilla y un titulo para el documento, después se procederá a la formulación de preguntas y posibles respuestas a esa encuesta, tiene opciones de selección múltiple para preguntas de tipo cerrado y también se puede escribir texto, para cuando se necesite formular preguntas que requieran de respuestas abiertas. 


Tutorial Google drive formulario 

Educaplay

Educaplay es una página web, que permite crear actividades educativas, brindando la posibilidad de incluirlas en una pagina o curso virtual de autoría propia. Esta página cuenta con una gran variedad de herramientas y opciones para la construcción de las actividades, ya que dependiendo de la idea que se tenga se pueden acoplar a los distintos tipos de dinámicas que propone, estas son: 

  • Adivinanzas 
  • Completar 
  • Crucigrama 
  • Diálogo 
  • Dictado 
  • Ordenar letras 
  • Ordenar palabras 
  • Relacionar 
  • Sopa de letras 
  • Test 
  • Mapa interactivo 
  • Presentación 
  • Fuente: google 
  • Video quiz
Con todo esto se pueden generar actividades muy interesantes, sin importar el tema que se tenga que abordar, a mi parecer, es una página web bastante útil para los maestros que necesitan estar en constante actualización con lo que respecta la tecnología, ya que es esta herramienta la que ahora invade la atención del niño, por lo tanto, para proponer actividades interesantes, es necesario conocer este tipo de servicios que ofrece la web. 

para poder iniciar con a creación de actividades, se requiere una cuenta en la pagina: http://www.educaplay.com, luego usted elige que tipo de actividad desea crear, le asigna un nombre y una descripción e indica para niños de que edad considera usted que va a estar dirigida la dinámica, después proceda a crear sus actividades como lo va indicando la pagina. al finalizar le ofrece la posibilidad del código HTML, para que incluya las actividades hechas en una página web. 


Pixton

Pixton es un servicio que ofrece Internet para crear comics, a partir de unos tópicos que propone la misma pagina que son: 

  • Diversion 
  • Educación 
  • Negocios 
lo mas recomendable es escoger la opción de diversión, ya que deja usar muchas más herramientas que las otras opciones, para poder crear el comic se deben seguir los siguientes pasos: 
  1. crear una cuenta en la pagina: http://www.pixton.com/mx/
  2. crear un personaje que hará parte del comic, tendrás la opción de escoger entre hombre o mujer. 
  3. puedes modificar el sexo, la expresión de cara, la expresión corporal, la ropa, tanto en prendas como en color, entre otros muchos cambios que se pueden realizar.
  4. luego de tener el personaje, deberás escoger el tipo de comic que deseas, es decir, la cantidad de cuadros y las formas de estos, eso depende de la creación e idea que tengas. 
  5. Después de elegir personajes y recuadros del comic, procederás a la creación como tal, Pixton cuenta  con gran variedad de fondos, podrás elegir el que mas se acople a tu idea, entre las opciones están: casas, interiores de casa como sala, comedor, cocina, habitación y ya en exteriores cuenta con: calles, biblioteca, hospital, escuela, etc. 
  6. cuando termines el comic, deberás dar clic en PUBLICAR, el servicio de ofrecerá el código HTML, para que lo puedas incluir en tu página web. 
considero que es una herramienta muy útil, en el campo educativo, ya que con esta se puede lograr capturar de forma mas rápida la atención de la comunidad estudiantil, sin importar la edad de los niños en el que se trabaje, otra opción es que a lo niños más grandes, se les puede proponer la dinámica de crear su propio comic, a partir de sus intereses. 


Classmarker y proprofs

Classmarker y Proprofs son servicios que ofrece internet para crear evaluaciones y/o quizes que pueden ser incluidos dentro de paginas web educativas, a pesar que tienen el  mismo fin cada uno de estos servicios cuenta con herramientas diferentes. 

Iniciando con classmarker es uno de los mas usados por los usuarios, ya que la realización de material evaluativo es fácil, siguiendo los pasos: 
  1. consiste en crear una cuenta en la pagina http://www.classmarker.com/
  2. dar clic en crear nuevo test
  3. asignarle un nombre
  4. agregar nueva pregunta 
  5. elegir que tipo de pregunta se quiere formular, por ejemplo, dentro de las opciones que rinda classmarker están las de falso o verdadero, opción múltiple con única o varias respuestas, texto libre y ensayo. 
  6. dependiendo de lo escogió en el punto anterior se le asignan las opciones a cada una de las preguntas.
Dentro de cada pregunta se pueden incluir vídeos, enlaces o imágenes que serán útiles para darle un mejor sentido y orientación al niño sobre lo que se pretende con la pregunta. 

Al finalizar la construcción del test, se procede a configurarlo según la necesidad del maestro o del estudiante, es decir, si tendrá limite de tiempo, cuantas preguntas se mostraran por pantallazo, la retroalimentación se dará al contestar la pregunta o al terminar el test completo, entre otros aspectos. Luego el mismo servicio le brindará la opción de copiar el código HTML, para que pueda usarlo dentro de una pagina web. 

El servicio de Proprofs es similar al anterior, se siguen los mismo pasos solo que se accede a la pagina:http://www.proprofs.com, lo que varia son las herramientas, porque este ofrece otras opciones para incluir en el test, como unión entre elementos, completar la frase con la palabra correcta, creación de documento,  audio o video. e igual forma, al finalizar la construcción del test brinda el código HTML, para agregar el quiz a la pagina web educativa.


miércoles, 23 de abril de 2014

Lesson Plan y Voki

Voki es un servicio que ofrece Internet, que permite la creación de un avatar, al cual se le pueden asignar diferentes utilidades, ya que es posible compartirlo, en otros servicios como paginas web, blog, webquest, entre otros.  

Voki da la posibilidad de crear un avatar, masculino, femenino, animales o personajes de fantasía como brujas,duendes, monstruos, etc., de igual forma, da la opción de cambiar el personaje inicial, respecto a sus rasgos físicos, como el cabello, tanto en forma como en color, los ojos, la boca, la contextura del cuerpo. También, posee gran variedad de fondos, estáticos y animados, para que los usuarios elijan el apropiado, correspondiendo al lugar donde lo vayan a compartir. Una de las herramientas más interesantes que ofrece este servicio, es la posibilidad de darle voz al avatar, para explicar u orientar la actividad o lo que se pretende con otros espacios de la web, por ejemplo, que temas de pueden encontrar en un blog, en una pagina web, que actividades se deben desarrollar en una webquest y muchas otras opciones, dependiendo el servicio en el cual se comparta el voki.

Uno de los ejercicios realizados en clase en los que se unificaron dos herramientas que pueden llegar a hacer pedagógicas, fue la realización de una "Lesson Plan", es decir, un plan de clase y un voki, el último, explicando a los usuarios lo que se pretende con las actividades propuestas. este tipo de herramientas me parecen interesantes para el desarrollo de un curso virtual de aprendizaje, sobretodo los que van dirigidos a niños, ya que se entusiasman al ver estos avatar que les brindan cierta información del contenido. 

Es importante destacar los elementos que componen un plan de clase básico y sencillo: 
  • Título de la clase 
  • Título de la lección 
  • Grado 
  • Nombre de la maestra  
  • Objetivos
  • Materiales 
  • Duración 
  • Actividades 
  • Criterios a evaluar 
EJEMPLO DE VOKI