jueves, 27 de febrero de 2014

Herramienta SpicyNodes

SpicyNodes es una herramienta que ofrece Internet, para realizar mapas mentales de forma fácil y práctica, ya que solo se escoge el formato o diseño que se quiere, y este organiza la información que se introduzca automáticamente. Considero que es de gran utilidad, para organizar y mostrar claramente las ideas acerca de un determinado tema. 

Es esencial crear una cuenta, para hacer uso de esta herramienta, la exploración es importante, porque a medida que se avanza, se descubren cosas interesantes, como agregar vídeos, imágenes, url, entre otras para apoyar el contenido que se presenta en el mapa mental. Este material lo empleamos en el aula de clase, para establecer los contenidos que se tienen planeados trabajar en la página web que se desarrollará a lo largo de las siguientes clases. 

En mi caso como es un pagina web educativa, trabajaré los rincones virtuales de aprendizaje, dirigida a población infantil, y las temáticas las expuse en un mapa mental realizado con la herramienta anteriormente mencionada.





Comentario del libro "Nuevas Tecnologías y Educación" de Isabel Ogalde y Maricarmen González

La lectura de este libro, me brindo enseñanzas en cuanto a la realización de una página web educativa, que es lo que se planea hacer como trabajo final de este eje temático. Aprendí que antes de comenzar con el material educativo, es necesario establecer una teoría psicológica del aprendizaje, la cual dará un enfoque a todas las actividades e información que vaya a contener la página web educativa. 


dentro de esas teorías, se destacan tres que son fundamentales
Fuente: Google
que el maestro conozca que son: 


  • Conductista: Basada en el premio de las conductas positivas y el castigo para las conductas negativas, y su respectivo refuerzo constante. 
  • Cognitivo: El material basado en este, se basa en la atención y la percepción, por lo tanto, el material debe estar regido por el sentido visual y auditivo. 
  • Constructivista: Este enfoque esta regido por la exploración y el descubrimiento.    
También el libro tiene presente los fundamentos de la comunicación los cuales son claves para el desarrollo de material educativo, ya que toca el tema, de la interpretación y lectura de imágenes, según el contexto donde se muestre determinada imagen y su observador. De igual forma, llamó mi atención las ventajas y desventajas que se pueden lograr cuando no se establece un canal de comunicación claro y preciso, sobre todo en el contenido de información magnética, porque tiene que estar expuesta con claridad, debido a que la otra persona que esta leyendo hace su propia interpretación de la información. 


El libro hace mención a todas las herramientas tecnológicas que pueden emplear los maestros para llevar a cabo una clase basada en la tecnología, sin embargo, se requiere tener en cuenta tres aspectos que son: 
  1. Conocimiento de las nuevas tecnologías.
  2. Aplicación educativa
  3. Creación de material educativo haciendo uso de las nuevas tecnologías. 
dentro de las modalidades que se pueden encontrar en las paginas o software educativos son: los tutoriales, simuladores, programas de práctica o entrenamiento, juegos educativos, pruebas o test, entre otros. 

Por último, para la creación de material educativo se deben tener presentes tres aspectos importantes que son: CONTENIDO, FORMA DE PRESENTACIÓN Y MEDIO, también, se requieren de algunos pasos, para el desarrollo de material educativo de tipo tecnológico: 
Fuente: Google
  1. Planeación: se debe trazar un plan teniendo en cuenta aspectos como las necesidades, objetivos, recursos que se tiene y distribución apropiada de tiempos y tareas. 
  2. Análisis: se especifica el material a trabajar y la población que va a emplear el material, para ello es necesario resolver la selección de contenido, perfil del usuario, teoría del aprendizaje, medios, modalidad y forma de distribución. 
  3. Diseño: consiste en dar forma al contenido seleccionado en la etapa
    anterior y disponerlo en el material educativo, requiriendo de bosquejos, estándares y diseño final.
  4. Desarrollo: se realiza la integración de todas las etapas anteriores, reuniendo el contenido educativo y agregando pruebas y revisiones constantes al material, para realizar la liberación de este, la cual consiste en darle al usuario acceso al material creado.
  5. Implantación: Conocimiento y uso del material por parte de los usuarios.  
  6. Evaluación: desarrollo de instrumentos de medición para observar el grado de satisfacción de los usuarios, con el material educativo. 

miércoles, 19 de febrero de 2014

Creación del Blog

El blog es una herramienta ofrecida por Internet que tiene una gran similitud con las bitácoras, pero en este caso, sería virtual y digital. Se compone de ideas y comentarios acerca de un tema en particular y por un autor que es el único que puede modificar la información que se publica.
Las "entradas" o textos que se escriben en el blog son espontáneos y no requieren revisión, en la presentación, se organiza como un pergamino cronológico .  

La creación del blog se realiza con varias finalidades: 

  1. Aprender a manejar esta herramienta que ofrece Internet. 
  2. Recopilar varias reflexiones de la clase y los aprendizajes en el eje temático de Nuevas Tecnologías de la comunicación y la información. 
  3. Producir Textos acerca de un tema educativo de interés.

Conceptos Web

Los conceptos que decidimos trabajar en una de las sesiones de clase fueron los siguientes para contextualizar a los estudiantes, haciendo una consulta previa, para luego proponer nuestra propia definición: 
  • Tecnología: Es la aplicación de conocimientos y habilidades para resolver un problema o satisfacer una necesidad de la vida cotidiana. 
  • TIC (Tecnología de la Información y la comunicación): Este es un tema amplio, por lo tanto, lo dividí en categorías para no solo abordar la definición sino también otros aspectos como: los componentes, que son el Hardware, el Software y las redes  las ventajas, como la cooperación; las desventajas, entre las más destacas esta la dispersión; clasificación, se bifurca en comunicación e información y funciones, como el almacenamiento, acceso e interacción. 
  • AVA: Es un entorno de aprendizaje mediado por la tecnología, sus objetivos son: Interacción entre sujetos, facilita la comunicación y proceso, gestiona y distribuye la información. 
  • OVA: Son los materiales audiovisuales estructurados de manera significativa, por ejemplo; Animaciones, vídeos, audios, entre otros. su objetivo principal es adquirir un conocimiento. 
  • Página web: es un documento de información electrónica, que contiene imágenes, vídeos, sonido, enlaces, programas, entre otras herramientas. 
  • HTML: Lenguaje de programación.
  • Hosting: Es un servicio ofrecido por algunas compañías en internet, que pueden ser pagas o gratuitas.
  • URL: Conjunto de caracteres que posibilita la dirección exclusiva en un espacio virtual. 
  • Dominio: Es un nombre que puede ser alfanumérico, que se vincula a la dirección física de una computadora.  
  • Internet: esta palabra posee varios conceptos, es comsiderada como una red global, como un lenguaje de intercomunicación, también, como biblioteca virtual o un espacio para comprar, vender o compartir. 
  • Wiki: es un Software que permite ser editado por cualquier persona que tenga acceso a internet. 
  • Webquest: es una herramienta educativa, que permite el desarrollo del pensamiento superior, en habilidades como el análisis y creatividad. 

lunes, 17 de febrero de 2014

Mentefacto y Trabajo Colaborativo

Realizamos un Mentefacto haciendo uso de los conceptos web anteriormente trabajados, en este caso la palabra clave es Internet, a partir de esta se deben relacionar las otras definiciones ubicándolas según las categorías de Supraordinada, Infraordinada, Subordinada y Exclusión. Es importante resaltar que para llevar a cabo esta dinámica fue necesario una consulta previa y lectura acerca de cómo construir un Mentefacto, para así, podernos guiar  y tener un apoyo gráfico y teórico. 

Como se trataba de una actividad en equipo, hicimos uso de una herramienta de google, llamada Drive, la cual permite el trabajo colaborativo entre los integrantes del grupo, para lograr esto, es preciso contar con una cuenta en gmail y compartir la información con los demás compañeros, para así, observar las modificaciones que se realizan a la presentación en el instante. 

Autor: Johana Ardila, Karen Castro, Andrea Guerrero 
En un principio fue complicado el relacionar todos los conceptos y ubicarlos de manera coherente en el gráfico, sin embargo, el proceso cognitivo se logro, ya que se encontró un lazo de relación entre todos los tópicos. Luego se debían extraer unas oraciones sobre el tema, para posteriormente redactar un párrafo con sentido acerca de la temática trabajada en el Mentefacto.

Este tipo de ejercicios, considero que son importantes para mi formación, ya que permite integrar el conocimiento y no fraccionarlo como estamos acostumbrados a verlo, de igual manera, estos organizadores gráficos dan la oportunidad de dar un orden a la información, con el propósito de analizarla y comprenderla más rápidamente. 

Para más información puede consultar: 

Mentefacto
http://definicion.de/mentefacto/


Organizadores Gráficos

La propuesta de la maestra era consultar la definición de unos conceptos web, los cuales era necesario conocer para poder desarrollar la clase eficientemente, luego de consultar la definición, debíamos exponerlas por medio de unos organizadores gráficos específicos, también investigados previamente para observar la estructura y los elementos que poseen. 

Autor: Andrea Guerrero 
al iniciar la actividad me pareció un poco complejo diferenciar algunos de los organizadores gráficos, debido a las similitudes que tienen entre ellos, por ejemplo, entre el mapa conceptual y el esquema conceptual y también entre el mapa de ideas, la telaraña y el mapa mental. Sin embargo, durante el desarrollo de la clase y con la explicación que dio la maestra, entendí las diferencias entre estos y pude desarrollar la actividad hasta culminarla. 


  • La diferencia entre mapa conceptual y esquema conceptual es que el primero hace uso de palabras claves y conectores con una organización jerárquica, mientras que el esquema permite el uso de frases, sin requerir conexión con palabras, sino simplemente con lineas o flechas. 
  • La similitud entre mapa mental, mapa de ideas y telaraña, es que los tres usan imágenes, sin embargo, tienes diferencias marcadas, por ejemplo, en la telaraña se establecen categorías, en el mapa de ideas se realizan conexiones libremente y en los mapas mentales se mencionan ideas relacionadas con la palabra clave elegida. 

Considero que el trabajo propuesto fue un aporte para mi formación en cuanto a: 

  • Conceptualización del eje temático 
  • Desarrollo de Organizadores gráficos, necesarios para explicar variedad de temáticas. 
  • Manejo de herramientas tecnológicas.
para conocer más acerca de los organizadores gráficos consulte esta página web: